switchChallenge banque : exercices du code à 4 chiffres
switchChallenge AON : raisonnement déductif, code à 4 chiffres, 6 minutes. Une réponse fausse retire en général des points. Exercices du PDF officiel.
Le switchChallenge est un raisonnement déductif
Le switchChallenge n'est pas une bascule entre chiffres pairs et formes pleines ou vides. La page candidat d'Aon, rouverte le 25 septembre 2026, le nomme Deductive Reasoning (switchChallenge). Le PDF d'entraînement s'intitule Deductive Logical Reasoning (switchChallenge). Il mesure la capacité à appliquer des règles données à un problème logique, en une ou plusieurs étapes.
Vous voyez trois éléments : l'entrée (input), le code, la sortie (output). Il faut trouver le code à 4 chiffres qui transforme l'entrée en sortie. La page candidat le dit ainsi : identifier la bonne suite de 4 chiffres pour obtenir le bon résultat.
Il n'y a pas de nombre fixé de questions. Le système en crée une nouvelle à chaque réponse. Le test peut devenir plus difficile. Sur les questions plus difficiles, les codes peuvent être présentés sur plusieurs lignes. Dans ce cas, la sortie du premier code devient l'entrée du suivant.
Durée : 6 minutes. Il faut en réussir autant que possible. Les consignes et l'essai ne sont pas chronométrés, et vous pouvez refaire l'essai. L'épreuve réelle, elle, ne se met pas en pause. Le PDF dit qu'on n'a pas à épuiser un stock fermé : il s'agit d'aller vite et juste.
6 min
Durée
Autant de tâches que possible
4 chiffres
Le code
Positions 1, 2, 3 et 4
Pas de quota
Nombre de questions
Une nouvelle à chaque réponse
Lire un code : les positions d'origine
Numérotez les quatre formes de l'entrée de gauche à droite : 1, 2, 3, 4. Ne les renumérotez pas après un déplacement. Chaque chiffre du code est la position d'origine de la forme qui occupe cette place dans la sortie.
Si rien ne bouge, le code est 1-2-3-4. Si la deuxième et la troisième forme échangent leurs places, le code est 1-3-2-4. L'exemple commenté du PDF a pour code juste 3-2-4-1.
Sur deux lignes, appliquez le premier code, notez l'ordre intermédiaire, puis lisez le second code sur cet ordre-là. Le PDF le dit : la sortie du premier code est l'entrée du suivant.
Cinq exercices du PDF officiel
Le PDF donne cinq practice tasks, puis les solutions. Faites-les avant de lire les codes ci-dessous. Les formes ne sont pas redessinées ici : ouvrez le PDF, l'image fait partie de l'exercice.
Exemple 1. Réponse : 1-2-4-3. Les deux premières formes restent en place, donc le code commence par 1-2. Les deux dernières échangent, donc il finit par 4-3.
Exemple 2. Réponse : 3-4-2-1. Les deux dernières formes de l'entrée passent devant, dans l'ordre triangle puis étoile dans le corrigé du PDF, puis le cercle, puis la forme qui était première.
Exemple 3. Réponse : 4-1-2-3. La dernière forme passe en tête. Les trois autres gardent leur ordre.
Exemple 4, deux lignes. Réponse : 3-2-4-1. Le premier code produit l'ordre intermédiaire triangle, croix, cercle, étoile. Le second code se lit sur cet ordre.
Exemple 5, deux lignes. Réponse : 1-2-4-3. L'ordre intermédiaire est croix, triangle, cercle, étoile. Les deux premières places ne bougent plus. Le cercle et l'étoile échangent.
| Exemple | Lignes | Code |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1-2-4-3 |
| 2 | 1 | 3-4-2-1 |
| 3 | 1 | 4-1-2-3 |
| 4 | 2 | 3-2-4-1 |
| 5 | 2 | 1-2-4-3 |
Une réponse fausse retire des points
Pour les tests de performance, la page candidat dit que des points sont en général ajoutés pour chaque bonne réponse et retirés pour chaque réponse fausse. Une réponse incorrecte a en général un effet négatif. La consigne de rythme est : répondre vite, mais avec soin, sans aller plus vite que pendant ses études.
C'est le contraire du conseil « mieux vaut répondre vite et parfois faux ». Une erreur n'est pas un sacrifice neutre pour garder la cadence.
Le PDF du switchChallenge dit que le test peut devenir plus difficile à mesure que vous avancez. Il ne dit pas qu'une erreur fait baisser la difficulté. Ne confondez pas avec le digitChallenge, dont le PDF dit qu'une erreur rend la suite plus facile et une réussite plus difficile : même là, la page générale retire en général les réponses fausses. Produire des erreurs pour obtenir des items plus faciles n'est pas une stratégie écrite par Aon.
Ne pas réviser une autre épreuve
La page candidat sépare les modules. Les durées ci-dessous sont les siennes. Elle ne dit pas quelle banque les assemble. Votre convocation est la seule liste.
Le digitChallenge (Numeracy) dure 6 minutes : calcul mental, autant de tâches que possible. Le PDF demande de compléter une équation dont on ne donne que le résultat, avec les chiffres de 1 à 9, chacun une seule fois. Plusieurs réponses peuvent être justes. Les opérations sont l'addition, la soustraction et la multiplication. Ce n'est pas une suite de chiffres à restituer de mémoire.
Le gridChallenge dure 9 minutes : neuf tâches, mémoire de travail. Le motionChallenge dure 6 minutes : planification, autant de puzzles que possible. Scales numerical dure 12 minutes : 37 tâches, juger si un énoncé est vrai au vu des données.
| Épreuve | Durée | Ce qu'Aon en dit |
|---|---|---|
| switchChallenge | 6 min | Code à 4 chiffres, autant de tâches que possible |
| digitChallenge | 6 min | Calcul mental, chiffres 1 à 9, chacun une fois |
| gridChallenge | 9 min | Neuf tâches, mémoire de travail |
| motionChallenge | 6 min | Planifier, autant de puzzles que possible |
| scales numerical | 12 min | 37 tâches, vérité d'un énoncé |
Plan d'entraînement
Trois passes suffisent. Le PDF est la seule banque d'items officielle citée ici. N'y ajoutez pas un percentile cible : la page n'en publie pas.
- Passe 1. Lisez le PDF sans les solutions. Posez les cinq codes, y compris les deux items à deux lignes.
- Passe 2. Comparez à 1-2-4-3, 3-4-2-1, 4-1-2-3, 3-2-4-1 et 1-2-4-3. Refaites seulement les items faux, en écrivant l'ordre intermédiaire quand il y a deux lignes.
- Passe 3. Six minutes, montre en marche, sur ces mêmes cinq items plus quelques codes que vous composez (quatre formes distinctes). Comptez les codes justes. Une réponse fausse retire en général des points : ne la posez pas pour « garder le rythme ».
À retenir
Raisonnement déductif, code à 4 chiffres, 6 minutes, pas de nombre fixé de questions. Les positions se lisent sur l'entrée d'origine. Une réponse fausse retire en général des points. Ce n'est pas un test pair-impair.
FAQ switchChallenge
Ce que les candidats demandent encore quand ils ont révisé la mauvaise épreuve.
Le 0 est-il pair dans le switchChallenge ?
La question ne se pose pas. Les codes utilisent les positions 1, 2, 3 et 4, pas un classement pair ou impair.
Faut-il accepter quelques erreurs pour aller plus vite ?
Non. Aon écrit qu'une réponse incorrecte a en général un effet négatif, et que des points sont en général retirés pour chaque réponse fausse.
Combien de questions ?
Pas de nombre fixé. En 6 minutes, le système en propose une nouvelle à chaque réponse. Il est normal de ne pas tout finir.
Le switchChallenge est-il toujours couplé au gridChallenge ?
La page candidat ne le dit pas. Une batterie compte souvent plusieurs tests, vous pouvez souvent en choisir l'ordre, et vous pouvez pauser entre deux tests, pas pendant un test. La composition exacte est celle de votre convocation.
Sources
- Aon, Prepare for your online assessment : Deductive Reasoning (switchChallenge), 6 minutes, 4-digit sequences ; points deducted for incorrect answers (consulté le 25/09/2026)
- Aon, Practice Tasks Deductive Logical Reasoning (switchChallenge) : input, code, output ; no set number of questions (consulté le 25/09/2026)
- Aon, Practice Tasks digitChallenge : numbers from 1 to 9, each used once ; harder if correct, easier if incorrect (consulté le 25/09/2026)
Pour aller plus loin
Épreuves & Tests
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Scales numerical AON : 37 tâches en 12 minutes, énoncé vrai, faux ou impossible à dire. Papier, stylo et calculatrice à portée de main. Source Aon.
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